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万字长文:做了些爆款 Skills 以后,我对 Skills 的看法
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万字长文:做了些爆款 Skills 以后,我对 Skills 的看法
用户4242
用户4242
6月12日修改
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原创 歸藏的 AI 工具箱 歸藏的 AI 工具箱 歸藏的AI工具箱
2026年6月12日 08:20 北京
如果看不完的话,可以先帮忙点个赞,收藏一下以后看,感谢。
我最近几次聊 Skills,有一个越来越明确的判断:
大家现在都在说 Agent,但大多数人其实还没有真正理解 Agent。
大众理解里的 Agent,往往还是一个聊天框。
你输入一句话,它回答一段文字;你再输入一句,它继续回答。
这个视角下,AI 好像天然会带来一种平权:以前不会写代码的人可以写代码,不会做 PPT 的人可以做 PPT,不会剪视频的人可以剪视频。
只要模型足够强,大家的能力差距就会被抹平。
但我越来越觉得,这个判断是错的。Agent 不是简单抹平能力差距,而是在放大能力差距。
头部用户已经默认理解 Agent 的组成:
文档、规则、memory、loop、MCP、CLI、工具调用、权限、安全沙箱、上下文工程、定时任务、心跳、文件系统、代码执行和 Skill。
但普通用户只知道"Agent 能写代码""Agent 可以调用 Skill",并不知道 Agent 的上限从哪里来,也不知道自己应该如何组织目标、资料和流程,才能让 Agent 真正工作。
Agent :这里指的不只是聊天机器人,而是能理解目标、规划步骤、调用工具并持续执行任务的 AI 系统。
Memory :Agent 用来保存长期偏好、项目状态和历史决策的外部记忆,不等同于模型训练记忆。
Loop :Agent 反复"思考、调工具、观察结果、再决定下一步"的执行循环。
这里就出现了一个很大的认知割裂:头部用户已经在搭系统,普通用户还在问聊天框。
目标清晰、上下文好、品味和判断强的人,会被 Agent 放大;目标混乱、没有文档、没有判断的人,也会被 Agent 放大混乱。
所以用户会出现 K 型分化。去年还可以靠产品设计、交互设计和用户教育降低一些门槛,今年我觉得已经很难靠简单 UX 弥合这个差距。
Skill 则可以弥合 Agent 使用能力差距。
Skill 是能力商品,不只是提示词
我现在对 Skill 的一句话定义是: