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某厂大裁员?美术从业者生死存亡的思考
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某厂大裁员?美术从业者生死存亡的思考
用户4242
用户4242
3月21日修改
🔗 原文链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/31VHgORU...
原创 塔塔 塔塔 TATALAB
2026年3月20日 08:40 上海
Deep Analysis
AI把画师"卷"死了?
不,它照出了一个你从没想清楚的问题
写给每一个在 AI 浪潮里彷徨的创作者
不讲正确废话,只讲
真实经历与思考
塔塔
AI课代表
CREATOR'S GUIDE
最近
某厂"裁员""清理外包"的消息
,应该很多人都刷到了
3月18号开始,行业里突然传出各种说法:
什么
"4月裁30%" "5月全部清退外包" "AI替代人工全面推进"
, 这些消息迅速在游戏圈和创作者圈扩散,引发了很大的不安
虽然该公司随后回应称
"并非AI清退外包,只是正常项目调整和人员汰换"
,但一个事实已经很难忽视,即在AI提效的大背景下,一部分基础岗位确实正在被重新评估,甚至被边缘化
虽然这个发展我并不意外,但是我也不打算给你讲那些"危机与机遇并存"的正确废话。我只想告诉你一件亲身经历:
我曾经是一个热爱画画的人,在某头部原画培训机构上过研修班,也在那里工作过一年多。对原画行业、对游戏行业,满怀憧憬
然后有一天,AI 开始画画了......
那种感觉,不是焦虑,
是比焦虑更深的某种东西。
像是站在站台上,看着一列火车呼啸而来,你不知道它会停下来载你,还是从你身上直接碾过去
▲ 曾经也是一只爱复盘的小画师
这篇文章,我想和所有画师、艺术生、创作者认真聊这件事。
不是为了安慰你,而是想陪你把这件事,
真正想清楚
以下是本文的核心观点:
01 02 03 04 05 06
火车已经进站 AI不是凶手 供给链末端 三重困境 身份切换 AI后的艺术
01
CHAPTER ONE
火车已经进站
还记得
《黑神话:悟空》
公开的那段时间吗?
整个中国游戏行业欣欣向荣,
米哈游
的产品在国际上拿到了更高的声誉
圈内弥漫着一股野心勃勃的气息:
只要你够努力、技术够强,就能在这个行业占有一席之地