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AIGC Weekly #34
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AIGC Weekly #34
🔗 原文链接:
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发表时间:2023-08-14
工具:Midjourney v5
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❤️上周精选
黄仁勋 SIGGRAPH 2023 主题演讲发布的一些信息
NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋在SIGGRAPH会议上宣布了一系列重要公告。其中包括下一代GH200 Grace Hopper超级芯片平台、NVIDIA AI Workbench工具包以及NVIDIA Omniverse的升级。这些公告旨在将过去十年的创新汇集到一起,推动生成式人工智能的发展。
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Grace Hopper超级芯片NVIDIA GH200已于5月份全面投入生产,GH200将具备连接多个GPU的能力。
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Nvidia 正在与 HuggingFace 合作,帮助开发人员在任何云上创建、测试和微调生成式 AI 模型。因此,开发人员现在可以在 HF 上训练模型并使用 Nvidia 的 AI 工作台进行部署。
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现在,可以使用Nvidia的Omniverse以USD格式生成AI内容,以创建虚拟世界。它包括与Adobe、Wonder Dynamics和Luma AI等多种AI相关的集成。
上周爆火的非常逼真的数字人工具
上周这个HeyGen工具创始人的演示视频刷屏了,这个数字人视频看起来非常逼真不像我们之前看到的数字人有一些恐怖谷效应和僵硬的肢体动作、面部表情,同时在你申请等待列表之后会收到一个他们创始人针对你的申请内容生成的回复视频,效果也很好。
我理解还是在现有的技术路线上做的优化,只是效果确实好,如果想要了解数字人的创建过程和效果还有局限性的话可以去看LKS前几天的这视频。
演示的还是比较全面的,手势和动作都是预先录制好的比较通用的动作,如果需要新增新的动作就需要重新录制,同时数字人也不能进行较大幅度的动作。
LKS 制作的数字人介绍视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1vm4y1x7nm/?share_source=copy_web&vd_source=6c09aa7f53b69992e1cd572bbd2dbf94
斯坦福 AI 小镇上周正式开源
25 个角色居住在一个类似西部世界中,却没有意识到自己生活在模拟中。他们去工作、闲聊、组织社交活动、结交新朋友,甚至坠入爱河。每个人都有独特的个性和背景故事。
这个能力要用在游戏里的话感觉有无限的可能,可能真的会出现自己发展的游戏世界。
论文链接:
https://arxiv.org/abs/2304.03442