Mod 需要对游戏的底层架构和编程有更深入的了解,但 Roblox 和 Minecraft 简化并抽象了游戏创建过程。Roblox 于 2006 年推出,是一个针对幼儿的 UGC 游戏平台,其创始人 David Baszucki 洞察到他构建的一些教育物理工具被用来创建游戏。Roblox 被设计为可组合的,具有模仿乐高积木的形状基元和更简单的 Lua 脚本语言。相比之下,《我的世界》通过其核心建筑和生存游戏玩法吸引玩家进入其创造者循环。《我的世界》始于 2009 年,当时是一款名为“Cave Game”的简单独立游戏,由瑞典程序员 Markus “Notch” Persson 创建,他从基地建设和区块挖掘游戏中汲取了灵感。随着 Minecraft 工具变得更加强大,指环王。_