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【SD】脸部修复插件After Detailer
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【SD】脸部修复插件After Detailer
飞书用户9109
2023年9月19日修改
20%
📗
作者:白马少年
介绍:SD实践派,出品精细教程
发布时间:
2023-06-06 20:00
原文网址:
https://mp.weixin.qq.com/s/-Xp9DzPa7Iz4jpj1kM0MJA
80%
在Stable Diffusion中,为了增加抽卡效率,通常我们设置的初始分辨率都是512x512。这样的好处就是渲染速度快,但是人脸基本上都会崩。
比如像这样。
当然,在我们确定好人物姿态和构图之后,点击面部修复和高分辨率修复,是可以达到正常效果的。
但是在高清修复大图和512分辨率的小图之间,差异化也是巨大的。这样,在小图阶段我们可能无法准确判断最终的大图是什么样的,还是需要靠运气抽卡。
较低的重绘幅度会导致画面的细节错误无法修复。
较高的重绘幅度又会导致人物的发型、服装等变化较大。